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Einheiten-Balancing im Update von Forge of Empires

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Morgen (3. Dezember) ist das nächste Update von Forge of Empires angekündigt. Neben einigen Bugfixes und kleineren Verbesserungen, steht vor allem etwas Einheiten-Balancing an, um ein faires und gleichmäßiges Spiel zu ermöglichen.

Für Panzer, Rekruten und schnelle Einheiten gibt es in diesem Update Veränderungen, die ganz sicher zu noch mehr Spielspaß bei Forge of Empires beitragen werden!

Einheiten-Balancing bei Forge of Empire: Das wird sich ändern

Panzerwagen und Panzer werden sich ab sofort nicht mehr ganz so leicht im Sumpf bewegen können: Sumpf-Felder kosten nun acht Bewegungspunkte. Auch alle schnellen Einheiten bis zum Industriezeitalter werden etwas eingeschränkt: Sie können nun keine Schützengräben mehr passieren. Das betrifft Reiter, Berittene Krieger, Schwere Kavallerie, Ritter, Schwere Ritter, Dragoner und Ulan. Rekruten erhalten dagegen Vorteile: Sie bekommen gegen schwere Einheiten jetzt einen Bonus von 10. Das betrifft sowohl Angriff als auch Verteidigung.

Bugfixes im Update von Forge of Empire

Neben dem Balancing werden beim anstehenden Update von Forge of Empire wie üblich auch einige kleinere Fehler behoben:

  • Ein fehlendes Bild in PvP-Türmen wurde wieder ergänzt.
  • Ein fehlender Fortschrittsbalken in Questfeldern wurde eingefügt.
  • Ein Problem beim Laden von Schlachtfeldern wurde behoben.
  • Der Einladungslink leitet neue Spieler nun wieder direkt in die Welt, von der aus sie auch eingeladen wurden.

Was haltet ihr von den anstehenden Änderungen bei Forge of Empires? Wir sind gespannt auf eure Rückmeldungen in unserem neuen Forum!


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