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Update bei Drakensang Online: Das PvE-Balancing ist da!

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In den letzten Monaten wurde bei Drakensang Online viel über das PvE-Balancing gesprochen. Dabei soll es die Möglichkeit geben, die Charaktere weiter zu verbessern und einige Systeme, die mit den Klassen interagieren, flexibler zu gestalten. Jetzt ist diese wichtige Änderung da!

Umfangreiches Update bei Drakensang Online:

In diesem Update gibt es eine ganze Menge Neuerungen bei Drakensang Online. Über Monate hinweg ist das Feedback der Community in die Entwicklung des Spiels eingeflossen, um eine neue Vision zu entwickeln. Die Änderungen sind so umfangreich, dass wir sie dir in mehreren aufeinanderfolgenden News vorstellen. Du kannst also gespannt sein!

Kartenanpassungen und Gegenstände bei Drakensang Online:

Das System der Kartenwarnung wird erweitert: Es wurde eingeführt, damit Gruppenmitglieder keine Dungeons betreten, die schon als abgeschlossen gelten. Allerdings gab es einige Dungeons, die schon als abgeschlossen markiert wurden, wenn die Gruppe 20 Prozent der Monster besiegt hatten. Das hat vielen Spieler*innen nicht gefallen. Deshalb gibt es hier eine wichtige Änderung: Du bekommst in solchen Fällen zwar eine Warnmeldung, dass schon viele Monster im Dungeon besiegt wurden, aber du kannst ihn trotzdem betreten und deine Gruppe unterstützen. Auf den Karten gab es außerdem einige Anpassungen: Zum Beispiel wurden die Spawn-Plattformen in allen Stadtgebieten durch ein neues Objekt ersetzt und die Spawn-Plattform in Hognis Mine wurde in die untere Hälfte des Plateaus verschoben. Auch bei den Gegenständen gibt es einige wichtige Änderungen: Zum Beispiel wurde die Stapelgröße von Reisegegenständen auf 9999 erhöht.

Änderungen am Charakter-Balancing von Drakensang Online:

Alle Klassen bei Drakensang Online sollen in etwa gleich gewichtet sein, damit sie attraktiv zu spielen sind. Gleichzeitig soll natürlich jede Charakterklasse ihre eigene Rolle möglichst gut erfüllen und sich von den anderen unterscheiden. Um das zu verbessern, gibt es ein grundlegendes Balancing zwischen den Klassen. Vor allem beim Schaden wurden zentrale Änderungen eingeführt: Beim Drachenkrieger bleibt der Schaden gleich. Dagegen wurde beim Zirkelmagier, beim Waldläufer und beim Dampfmechanikus der Schaden vor allem in den höheren Charakterstufen deutlich angehoben. Ein Beispiel: Auf Level 20 verursachen Waldläufer und Dampfmechanikus jetzt 51 Schaden (statt bisher 40). Der Zirkelmagier kommt sogar auf 64 Schadenspunkte (statt bisher 40).

Das ist nur ein kleiner Teil der Änderungen bei Drakensang Online. Freue dich morgen auf den nächsten Teil der News!


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